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第228章 是时候展现真正的技术了!那么,来一个SL战法吧!

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存档,读档。

再存档,再读档。

再再存档,再再取档。

如此反复的操作,就算是成功率1%,命中率1%的技能,也一样可以做到绝对成功或者命中!

『没错!这就是传说中的「SL战法」了!』吴辽接过了旁白的话头,『每次在遇到打不过去的关卡的时候,我都会用出这各绝招!没错!每当卡关的时候,我都会说——是时候展现真正的技术了!那么,就来一个SL战法吧!然后就开始使用「SL战法」来攻克游戏中的各种难关!』

这种被称之为「SL战法」的技能虽然在很多单机游戏当中都被玩家们使用过,但在SRPG战棋类游戏当中,它的使用频率相较于其它类型的游戏肯定是最频繁的!不过,通常来说,在大多数的SRPG战棋类游戏当中,如果玩家两次都采取完全相同的动作,也就是走同样的格子,使用同样的技能,那么单纯的存档读档并不会影响这次技能使用的成功率!造成这种现象的主要原因,是因为很多SRPG战棋类游戏使用的是「伪随机」而不是「真随机」!

在游戏当中,什么是「伪随机」?什么是「真随机」?

这其实并不难解释!

『没错!这当然不难解释!』吴辽再一次的接过了旁白的话头,『简单来说就是——如此如此……这般这般……如此这般……这般如此……』

为了能更好的理解,这里就假设有一个九宫格的棋盘,九宫格上的九个格子当中,上排的三个格子从左到右依次定名为1、2、3,中排的三个格子从左到右依次定名为4、5、6,下排的三个格子从左到右依次定名为7、8、9。上面有A和B两个处于敌对关系的单位,A单位站在九宫格左下角的7号位,而B单位则站在九宫格右上角的3号位,下面就以A和B这两个单位进行关于「伪随机」和「真随机」的解说。

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