如果自己就这么抛下小约克,前往丛林深处寻找泪眼蜥的踪迹,那结果是显而易见的。
在盔甲鸟强大实力的压制下,即使自己这一方有着数量优势,但缺少训练家指挥的小约克与尾立必定会陷入困境,甚至被直接击败陷入濒死状态,被收回系统背包。
复活小约克需要的材料虽然珍贵,但自己也不是拿不出来,他担心的并不是这点材料的消耗。
杰拉德真正关心的,是因为自己的临场离开,从而在小约克心中产生的嫌隙。
要知道《精灵宝可梦:世界》这款游戏,主打的就是与真实世界无异的写实特质,
游戏中的宝可梦们并不是单纯的数据,在人工智能的操作下,它们被赋予了各异的性格品质。
为了尽可能体现动漫当中的“羁绊”,任地狱公司可谓是在其中耗费了苦心,将玩家与宝可梦之间的关系体验做到了极致。
如果杰拉德就这样抛下小约克前往追寻泪眼蜥的踪迹,从而导致小约克死亡的话,
那在小约克复活之后,绝对会对自己的训练家产生不满的想法。
这种不满可能在短时间内不会暴露出来,但随着小约克实力的增长,心智的成熟,却会成为隔在两者紧密羁绊当中的一道虚幻壁障。
或许是一次指挥的忽视,也可能是一次鲁莽的行动,随着漫长时间缓慢积累的不满终将爆发,为两者间矛盾的爆发埋下伏笔。
杰拉德心里非常清楚,以这个游戏内宝可梦获取的难度,如果自己在于初始精灵的关系上发生了问题,那将在极大程度上耽搁自己未来计划的进度,成为玩家中第一梯队的愿望也将无法实现。
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