就像这样连续几日。
森林里的大多数精灵族群都惨遭毒手。
阿伯蛇的毒液,臭臭花的产的花蜜,巴大蝴身上的银粉……
至于为什么拿这些,还不是因为这些族群真的是啥也没有,就像阿伯蛇的族群里,除了肉就是腐肉,估摸着唯一能对他们有用的,就是阿伯蛇本身的毒液了。
也正好可以拿这阿伯蛇的毒液来淬炼一下彷徨夜灵的剧毒。
在游戏中,剧毒的伤害,每只精灵使用都是一样的,都是百分比伤害,但是在现实世界不然。
每只精灵使用的剧毒都有区别,也都有强弱之分,比如那只精灵本身就是毒系精灵,且他身上的毒素还是十分强横的那种,这样一个剧毒下去,直接把一只小拉达给毒晕也是可以的,并不是像游戏一般,无论等级差多高,依旧是百分比伤害。
不过剧毒技能的总体效果,和游戏还是大差不差的。
因为技能本身的特殊性,它会使毒素不断深入,所以毒素在精灵的身上留存的越久,对精灵的影响就会越大,对精灵的伤害自然也就越高,同时,解毒时也会更加难解。
所以总的来说,就是毒素本身的强弱在很大程度上也会影响着剧毒的威力,并不是所谓的百分比伤害。
而想要提升剧毒威力的办法,只有两个,一个是本身实力的提升,二个就是淬毒。
而苏怿现在拿阿伯蛇的毒液就是为了淬炼彷徨夜灵的毒素。
每只精灵的身上几乎都有着自身特有的毒素,所以多数精灵也都可以学会剧毒。
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