就在这时,一名浑身浴血的都统用力拍了下身前桌子,懊恼道。
“要不是对方主神又强行开启传送阵送过来五万人,现在最少有两个城头能被我们站住脚!”
一名幕僚小心翼翼地开口道:“那能不能让主神给我们增援些兵力?
哪怕只是三万人,我们都有机会在凌霜军突破防线前攻破风卷城...”
“只是有机会而已!”一名都统没等这幕僚说完就不耐烦地回了一句,然后神情突然低落道。
“支援兵力,应该是不可能了...”
又是一阵沉默。
没有人出来反驳这名都统的话,因为后者只是在阐述一个事实而已。
对主神们来说,他们就像玩家。
界域战场就是他们的游戏世界,各主神军则是他们的筹码。
既然是游戏,那必然会有游戏规则。
在主神军开战后,界域战场的法则之力会对主神产生极大的限制,
让他们没有能力干扰到这场“游戏”的进程。
要想破坏规则打开漏洞,那必然得付出代价。
像狂风之神这样借助风卷城传送五万人已然是对界域战场规则的极度挑衅,所需要付出的代价大到难以想象。
而这也说明了,在凌霜军援军到来之后,狂风之神对这场战斗的胜利势在必得!
歼灭数十万圣光军所产生的“奖励”足以让他填平付出的窟窿,并且实现盈利。
那对光明神来说呢?
跨地域传送兵力,还只能为主神军续一口十有八九是没有用的气。
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