肖浅对《英雄联盟》的制作非常满意。
就他玩过的感觉来看,基本上已经是一款成熟的游戏了。
而且比前世更好的地方在于,地图由于是他提供的,所以比前世的初代地图要好的多。加上更优秀的引擎,整体游戏画质之高,绝对是无与伦比的精品。
而在可玩性上面,同样因为他这位穿越者存在,也更加丰富有趣。
无限火力等诸多衍生玩法,如今都已经在RIOT的制作项目里了。面试时间,也绝对要远早于前世。
不过这些玩法还没有必要立刻拿出来,毕竟《英雄联盟》本身还是一个新事物。
最基本的玩法,已经足以吸引庞大的玩家了。
尤其是PC游戏端,在《魔兽世界》日渐衰落的情况下,玩家们还没有找到一款能够更好投入的大型作品。
“我们打算携带作品参加E3游戏展。”
瑞兹通报了工作室的方案,得到了肖浅的认可。
作为世界上最大最专业的游戏展,E3可谓是游戏界的风向标。
虽然这个展会上,PC游戏并不能成为主流,影响力远不如主机游戏,但绝对是游戏宣传的最好平台。
肖浅也好,RIOT也好,根本就没有想过要在这上面获得什么荣誉,只是要借助这个平台把游戏介绍给世界各地的玩家。
“在宣传的时候,我们也要开始在世界各地构建服务器,准备全面铺开。”
对于《英雄联盟》能否成功,肖浅从不怀疑。无论这款游戏是中国制造的,还是美国制造的。
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