主场作战的轮回,在与微草的第一回合比赛中,擂台赛和团队赛各拿下一个人头的小胜。
领先两个人头的第一回合,到底有多大的优势?即便是对于获胜的轮回来说,这也是个全新的问题。
这个赛制下已经打过的几场比赛,要么是一边倒的碾压,要么是实力接近下的平局。
上下半场各只是领先了一个人头,很难说这是主场选图带来的优势,还是的确实力或者发挥更胜一筹。
“个人赛和擂台赛全部简化为五人制的擂台,四幅地图缩减为一幅地图,对于主场优势来说是严重缩水的。”林敬言分析道。
“而且在这个赛制下,我感觉心理素质可能会要更重要一些。如果排在前面的队友出现严重失误,而导致大幅度落后的话,后面的人顶不住压力就很容易崩。”方锐补充道。
“当然也有可能,一个打得顺手了,出了状态,见谁灭谁。”邱非凑了一句。
“哈,那就指望打崩的遇上打顺手的吧!”方锐笑道。
方锐只是随便说说,活跃一下气氛,却没想到这句笑谈,竟然在第二天成为了现实。
季后赛第三场,嘉世对雷霆。
由于上赛季末的交换转会,这两只原本没什么关联的战队,变得亲近起来。
嘉世的客场,有时会冒出一群雷霆的粉丝,和嘉世的远征军一起助威。
刘皓的人气比不上肖时钦,但嘉世粉丝的体量,也绝非雷霆可比。去现场为刘皓助威的人不多,但是在论坛上,敲键盘声援一下的却也不少。
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