“算了!不要去看了,把中路兵线补了吧!”简祐说。
二十分钟的纳什男爵太嫩,刷起来太快。
mystic就算去了大龙坑,也只会是瞄到一眼男爵倒下的身躯。
纳什男爵的生命值、攻击力以及攻击速度会随着存活时间的提升而提升。
而这些属性的提升直到四十分钟之前都不会停止,且比英雄的属性增长要快。
这便导致一个结果,在二十分钟,纳什男爵刚刚刷新的时间点去rush龙比之后的几十分钟内要简单很多。
在二十分钟出头的时间段打出接近团灭的战斗会损失巨大!
we的每一位队员当然都知道这点。
然而知道是一回事,但为了避免在游戏中被rush龙而抗拒二十分钟初的团战更加愚蠢。
尤其是对于正转型于打架风格的we来说,将所有的精力运用到团战和操作中才是更应该做的。
至于这样玩游戏对不对,s8的ig证明打架是可赢的。
更何况……we并没有足以胜任队内指挥的人才。
从早期的全球流,到后来的韩式运营,再到condi的抢龙式运营,we战队的运营人才退役的退役,转队的转队。
听到简祐的话,队里稍稍沉默。
“别慌,我们经济还是领先的,对面拿了大龙也不一定能推得动塔。”洗液道。
“是的。不过以blg的风格,肯定是要四一分推了。”简祐说,“等会我们先尝试在上路埋伏铁男,秒掉了铁男,接下来能极大阻碍对方携带大龙buff的推进。”
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