以前的弗林游戏设计师,在游戏设计方面往往会有惊人的天马行空的大胆突破设计,完全不顾后果!
但现在的弗林是游戏设计师,更是掌管着近万人生活的领主。
关于游戏开发的一切,首先要为弗林,为弗林的领地和子民负责。
玩家随便死,但自己活生生的子民,可是只有一条命的啊!
不仅是土豆村,也包括盾山镇在内的土豆村近端区域,这很大一片区域,都已经被弗林视作了私产。
这些弗林的财产,或者说潜在的弗林的财产,都必须得到妥善的保护。
历史上的许多统治者,最防备的永远是自己的子民。
而弗林这位土豆村统治者,最防备的永远是第四天灾!
土豆村在目前的模式之下,已经在高速稳定的发展运行了,更让弗林觉得暂时不需要急着引入千万玩家进行公测。
西谚有云:东西没坏就不要修。
畏第四天灾如虎的弗林觉得:可以提升人数,但没有必要。
稳步发展,才是王道!
现在的土豆村,在基础民生和商业设施,已经算是初步完善了。
接下来弗林打算进一步完善种类,同时横向展开增加数量,达到NPC全覆盖。
毕竟现在土豆村人口上来了,许多商店即使NPC可以不吃不喝全程高效不划水,也是有点忙不过来。
就比如之前的杂货商葛热斯,他就直接向弗林明说他已经无法很好的运转了,所以弗林特意给他找了两个同行。
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