而且血脉化生池的等级提高之后,甚至不需要弄到完整的肉身。
只需要一部分残肢,一片鳞甲,一滴血液,甚至是一根头发,这些部位都有几率提取出血脉信息。
接下来就是化生功能。
只要是记录在血脉化生池内的血脉信息,都可以使用灵点制造出来。
当然,制造出来后,这些兵种都是初生的状态,所以实力也算初生的实力。
如果仅仅只是这样,那么血脉化生池也称不上强悍了。
这些兵种出生后,还可以通过血脉化生池进行实力的快速提升,直到达到血脉的限制,才会停下来。
大量的制造出拥有强大实力的兵种,这也是玩家当初能够征战无数游戏世界的原因。
这些功能,在这里它全部都保留着,丝毫没有差别。
唯有最后一种功能出现了偏差。
那就是血脉化生池的血脉调制功能。
它可以通过融合两种不同类型的血脉信息,制造出新的兵种。
当然这个过程充满了随机性,有时候制造出来的兵种特别强大,有时候制造出来的却弱如蝼蚁,这种调制完全是看运气。
但是这种不确定性,恰恰是最能吸引玩家的功能。
当然,这毕竟是一款游戏,不可能真的能够让你调制出无数的兵种。
他们能够调制出来的兵种,就是游戏公司给出的十二万九千六百种兵种,也就是游戏里面的所有兵种。
这种就好比抽卡一样,运气好了就能抽出SSR级别,唯一不同的是血脉调制没有保底。
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