新手期几大操作是必要的,新手期前五小时,刷预备兵,满足五小时结束后,预备兵满。
三千满预备兵,会给五级地首开提供兵力保障。
二是开局一队先征兵十分钟,节约时间出来,升级主城建筑。
率土诡物的主城,是围绕武将进行的建筑设计。
建筑类别固定,涉及四项基本资源建筑,四大营建筑,五阵营建筑。
统率建筑,声望建筑,资源市场,征收建筑,防御建筑,四大士兵建筑,以及资源仓库。
打四级地时,四大营三级是指定要升的,根据类别不同,增加项为防御,武力,谋略,速度四项。
每一级增加武将卡相应两点属性值,满级十级后还能增加特性。
率土诡物中男武将卡每十级,会增加10点自由属性。
女武将由于基础面板稍弱与男性武将卡,会增加十五点属性值。
武将进阶一次,男女武将一样,均增加10点自由属性。
四大营三级,将会为武将提供24点属性加成,打四,开五还是有必要升级的。
再则三级,也能做下任务,拿下资源,声望奖励。
声望值可是风无休急需的东西。
马妹主队再次打下四块四级地后,风无休有了开五的打算。
目前平均等级11,兵力3300,加上二队马超何后1600兵力的补刀,风无休自然有了开打的心思。
五级地,3600兵力,有好武将可以开打,选择最弱五级地首开。
风无休着急开五的原因,自然是因为开服时间已经快五小时了。
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