涉及武将卡,除去星级外,还有阵营,兵种,称号,统率值四项。
阵营分汉,蜀,群,魏,吴五类,同一名武将,根据阵营不同,自带战法各异。
武将兵种大类为骑,步,弓,含有不少进阶兵种。
同阵营,以及同兵种,均有属性加成效果。
称号也就是武将羁绊效果,会提升基础面板属性。
统率值,意味着武将搭配阵容,影响最大的便是开荒阵容。
不仅要考虑前期开荒,还需要考虑后期转型。
当然,风无休也清楚这一点,武将转型,大多玩家卡在战法经验这一关。
但现在嘛!有玉符支撑,他已经不用担心后期武将,战法经验问题。
自带战法双普攻马妹,以及治疗将的低统率甄洛,开荒还是好用,战损不大。
不足的是没有阵营加成,兵种一骑,一弓也无加成,但风无休也没办法。
开荒时期,物理输出将作为大营,是基本操作,输出高,低兵力。
招兵资源减少,发展的越快,于此大部分开荒神将,也被筛选了出来。
开荒神将五星吕蒙还没有抽到,开荒神技,五星战法先驱突击也没有。
作为输出神将五星群马超,开荒时期吃资源大户,高达3C的统率值,放在了二队补刀。
如果有五星吕蒙,那肯定上了。
那可是2700兵力也能极致开五的队伍,不需要第三位武将。
前期大营等级不高,统率值不够,哪怕有好武将也上不了。
风无休打量了一下武将仓库。
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