几天不见,任务面板似乎有了一些变化。通知栏、任务栏、得分栏分得更加清晰简明、便于查看了。
打开面板时默认显示的仍旧是通知栏。里面除了列举着近期达利获得的得分外,还有可选任务完成的通知。
“这面板还会进化的?……不,倒不如说,那位本地神明……竟然还知道改进这稀烂的面板?”达利一边说着,一边选择了任务栏。
【可选任务“住房保障”完成!】
【获得任务奖励:开启简易王国面板】
【几个破败的小茅屋,真的够这么多人居住吗?看在你累病了的份上,姑且就给你算过了吧。反正奖励也没啥。】
“你这话说得可就有点过分了哈!”达利气愤地说。
“农业伊始”任务方面,“开垦并播种田地”显示的是已完成,“修建粮仓”则还没有。
达利退出任务栏,果然,几个栏目中多出了一个“王国面板”选项。
没什么好说的,点击打开。
【你的王国!】
【人口:1313】
【农夫×3;工匠×4;猎人×3;战士×1;魔法师×1】
展开可以看到每位居民的名字,除此之外就没有更多信息了。
【建筑:11】
【行政小屋×1;尖顶茅屋×6;物资雨棚×2;魔法实验室×1;制陶雨棚×1】
【居民舒适度:10%】
【提示:居民舒适度关系到居民的疲劳积累速度和恢复速度。生活条件越差,居民越容易疲劳和生病,工作效率也就越低,并有可能积累怨气。改善衣食住行可以有效提高居民的舒适度。】
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