很快,网上玩家相应的反馈就出来了。
大多数的玩家,都是给了不错的评价。
这也让游戏业界的制作人一阵惊讶。
难道对方真的学会了?
学会这开放世界游戏的开发模式了?
就在《盔甲侠》厂商的办公室中,其制作人看着玩家评分高达九点四,也是不由松了口气。
连续两天,他就只睡了三四个小时。
毕竟游戏这边实在是太重要了,而且他也想要看看玩家们的实时反馈。
相比于已经两个月,仍然保持在九点七的《GTA》。
可以说《盔甲侠》,看起来就跟弟弟一样。
但是对于他来说,其实已经成功了,毕竟《GTA》实在是太猛了。
而且他一开始,就没有想着超越。
他想的就是趁着《GTA》热度下降,年老体衰之后,他跑过来欺负一下对方。
就如同是武林江湖一样,《GTA》属于江湖老前辈,属于上一代的武林盟主。
但一代江湖新人替旧人,《GTA》的确是武林盟主,可武林盟主也不是神啊,也是会老的。
这个时候,他这个后起之秀来欺负一下,占占便宜也是极好的呀。
这样看来,应该不用太担心《GTA》的多人模式,抢自己的风头了吧?!
制作人打了个哈欠,拿起桌子上的车钥匙。
尽管已经很困了,但这个时候他心里面,还是美滋滋的。
回到家里他又忍不住,打开手机看了一眼,编辑器后台更新的实时数据。
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