基本上,都是从罪恶都市开始的。
因为没有汉化,很多人都是单纯的抢车,然后搜索各种控制台秘籍。
直接召唤出一个坦克,然后在城市里面横行霸道。
甚至哪怕有了汉化补丁包,更多的玩家进去之后还是这样玩。
只是单纯的当成一款,如同《虐杀原形》一样的游戏来玩。
反而是《GTA》系列的一个剧情,很多玩家都不知道。
当然这也是主要,前期在《GTA》剧情,还有这种横行霸道的玩法间,还没有确定出一条正确的道路。
所以到了后面的圣安地列斯、以及四代,玩家们就能够,清楚的感受到剧情的点了。
通过剧情将整个游戏世界串联起来,让玩家了解到一个街头混混。
到底是如何被迫,又或者是主动成为帮派老大,其中经历过什么?
为了赚钱,从最开始的抢劫,后面的暗杀,以及拥有资产后,购买夜店酒吧,电影院等产业。
从圣安地列斯再到后面的自由城,能够很明显的看到,游戏在剧情上面进行的变化。
到了洛圣都的故事里面,可以说这已经是真正确定,并完善了自己的风格。
就如同王川一开始就说的一样。
《GTA》的开发厂商,一开始对外的宣传语里面,描述的永远都是栩栩如生的世界。
因为在他们看来,世界永远是排在开放前面的。
打造出一个栩栩如生的世界,然后在这个世界里面,给玩家讲述一个故事。
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