同时在篝火周围,都是有着相应的怪物跟机关。
例如旋转楼梯下面的哈维尔,还有阁楼里面的黑骑士。
此外游戏里面,没有拿到王器前,是没有办法传送的。
而四通八达的地图,看起来让玩家感觉十分新奇,开启了各种捷径。
能够让玩家感受到地图的精妙,可却也潜移默化的,延长了玩家的探索流程。
配合上更少的篝火,玩家的活动范围,其实并不会让他们感觉很长。
但实际上他们面对的敌人,跟需要走的路其实就是长了。
这也让游戏的难度隐形增加。
“王总,当初的结晶蜥蜴,你好歹还有一个‘折返吧’的提示,结果现在直接隐藏起来了~”
一旁的玩家,有些感慨的说道。
“这可不能乱说啊,戏说不是胡说,这不死院里面,不是有着谏言嘛,没看到那不能怪我吧。”
王川笑呵呵的回答道。
“那王总,传火祭祀场里怎么说?地下墓地还有小隆德遗迹,这一看就不是前期去的地方啊!”
阿呆立刻反驳道。
“按照官方指引的路程,那里的确比较靠后,但你们也知道,《黑暗之魂》可是一款相当自由的游戏。”
“就如同有的玩家,将舞娘直接当成第二个boss打,然后提前去王城一样,这种可能是完全存在的啊。”
王川一本正经的说道。
“而且这些个地点,前期也不是不能去,这样,我透露一些内容吧。”
“小隆德遗迹里面有一个道具,跟防火女息息相关,地下墓地里面,有一把还不错的武器,拿了之后一周目可以从头用到尾。”
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