“但五次,十次之后,忽然发现,我在一次次的进步,灰烬谷达的血量,也在一次次越来越少。”
“当最后,他被我攻略的那一瞬间,那极致的成就感,瞬间将我给淹没了!”
“在回过头来,我甚至可以无伤的,打败灰烬古达,而我的角色、我的属性还是之前那样,我清晰的感觉到我变强了。”
“这个强大不是指游戏里,角色的数值变得强大,而是我变得强大了!”
“其次就是游戏里的地图,作为一款ARPG类的游戏,竟然没有小地图?”
“一开始这也让我感到懵逼,尤其是到达了洛斯里克高墙的时候,遇到了那出门恶意的陷阱跟关卡设计!”
“当时的我,整个人都是绝望的,提心吊胆,感觉处处都是陷阱。”
“但与之相应的,我却将游戏中的每个地图都牢记于心,尤其是在发现一些捷径的时候,更是让我整个人都惊讶极了。”
“这是以往任何ARPG类游戏,都没有带给我的感受,哪怕是没有小地图,但洛斯里克高墙这张地图,却牢牢记在了我的脑海里,这绝对是顶尖的地图设计!”
“除此之外,还有游戏中那宏伟的剧情,尽管现在,我只是揭开了冰山一角,但却能感受到这独特的地方。”
“每一个道具,每一个物品,似乎都在背后隐藏了一段故事。”
“战胜自己、超越自己,这就是我在黑魂这款游戏中感受到的魅力。”
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