就目前的情况看的话,《黑暗之魂》在发布会上,展现的这些内容。
其实已经具备了,一款优秀游戏拥有的基础,剩下的就看,这款游戏整体内容,还有玩法塑造这一块了。
“在《黑暗之魂》里面,我们打造了极多具有特色的场景地图,并且给这些场景地图的设计,相信会让大家们有着极大的惊喜。”
“而在每一个场景中探索,然后发现惊喜,也会让《黑暗之魂》的地图设计,成为一个经典。”
走上前台,王川手里面拿着话筒,看着台下的记者笑着说道。
在不透露游戏的深层玩法,还有内容的情况下,王川简单地讲了两句。
整个游戏的一个内容和基础系统上,也都介绍的差不多了。
接下来则再次来到了,媒体发言提问的时刻了。
随着王川的宣布,一众媒体就迫不及待的,想要进行提问了。
毕竟这才是重头戏。
第一个记者是游戏新世界的记者,跟皇途游戏一直保持着密切的合作关系。
另外,其实目前的皇途游戏,应该也算是游戏新世界的大股东了。
只不过,还没有对外公开罢了。
所以在这提问环节,自然是肥水不流外人田了。
“王总在刚刚的演示中,我们看到了十多个风情各异的场景,都十分具有特色,那么玩家在《黑暗之魂》中游戏流程,会不会显得特别长?”
记者的问题中规中矩,毕竟是自家旗下的媒体,还是要把握着尺度的。
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