“总而言之,这是一款不是三国,却胜似三国的游戏,里面的很多理念,都是值得很多游戏制作人学习的......”
显而易见的是,这位测评人很欣赏《率土之滨》,几乎都是赞赏。
而除了《率土之滨》之外,第二的《三国杀》、第三的《三国:农夫当家做主》也有着很多文章测评。
只不过效果都不如《率土之滨》的好罢了。
毕竟,无论是什么活动,大家永远记住的,都只会关注第一名的作品,而第二和第三效果都差不多,反正关注的人很少。
不过即使是这样,王川和他的皇途游戏公司,也是出名的,在游戏圈子里面,名声、地位都起来了。
能够一连制作两款同类型游戏,并且成绩都很火爆,还包揽了官方活动的前两名,这要不是真实发生的事情,根本没有人会相信。
虽然王川还没有制作出来什么3A大作,但是此时很多人都相信,这是早晚的事情。
因为从《史丹利的寓言》,开创元游戏开始,到《元气骑士》的商业性创新,再到官方活动,《三国杀》与桌游机制的巧妙结合、《率土之滨》的与众不同等等。
都能够看的出来,王川不走寻常路,是一个创新满满的制作人。
因此,王川在游戏界里面,已经名声大噪起来。
毫不客气的说一句,如果王川现在不想努力了,只要将手中的公司卖出去。
绝对会有着一堆有钱人来接盘,抢的头破血流。
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