而国力的交锋,则是各方各面的。
游戏娱乐这一块,同样也算是一个大的板块。
这一次,邀请了诸多游戏制作人,就是想要迫切的对外展示,最新的一个成果。
但普通群众跟玩家,对于各种专业的参数,显然是没有直观了解的。
那么这一项技术,应用到游戏上面,那自然就是凭借游戏的表现来展现了。
所以游戏官方这边,才如此的兴师动众。
了解到这里,王川包括在场的游戏制作人,基本上都是明白了。
同样也是报以期待。
部长简单的介绍完毕之后,在游戏官方的带领下,众人乘坐相应的大巴,来到了一个科研园区。
跟着工作人员观看这个全新的人工智能技术,到底能够有着怎样的效果。
大屏幕上,工作人员从素材库里面抽,选出了一些素材。
决斗场里面,两个穿着盔甲的士兵,一个人拿着刀,一个人拿着剑。
定好了一个简单的动作后,两个士兵在决斗场里面进行着战斗。
其中拿着刀的士兵,力量明显要高于拿着剑的士兵,每一次刀剑交锋,对方都会朝着后面退两步抵消力量。
你来我往几招后,很明显能够看见,拿剑的士兵动作变得迟缓了起来。
最后被对方一刀砍中了胸口,发出一声哀嚎声,随后决斗场的观众席上面,一群观众发出了兴奋的声音。
这个时候,画面陷入了一段慢镜头画面。
损伤的盔甲,包括肢体的一个损伤,都是给到了一个特写,让大家能够清楚的看见。
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