田柏勋在《率土之滨》刚刚上线的时候,就一直在体验。
一开始倒没有觉得怎么样,甚至还有些看不起这个游戏。但是随着时间的推移,他是越体验就越震惊!
而且,他并不知道目前《率土之滨》的数据,所以更多的是从游戏本身上,感受出来不同的地方。
其实,一开始体验的时候,他对于《率土之滨》的玩法也是不求甚解的,而且和其他制作人都是一样的感觉!
除了开始一个非常简单的新手引导外,后面都是和市场上的同类游戏差不多。
建筑制造,升级,然后一点点解锁新的建筑,不断积累资源。
这主要是让玩家们,在前期有些事情可做!
而且在游玩的过程中,一些没有明示的玩法,自然而然的就被玩家领悟到了。
例如,玩家之间的出生地离得很近,而且,地块并不是无限的。
所以,大家在前期就要尽全力抢地盘!
而地块的重要性,就不需要多说了吧?
如果这个地块是别人的,那么你就不能通过这个地块进行移动。
同时,所以玩家在刚刚进入游戏的时候,会得到一个免战的状态。
而占领了新的地块之后,也会得到一个免战的状态。
还有,在游戏初期,每个玩家也会得到一个增益buff,就是为了让玩家适应这个游戏,习惯buff的设定。
而这些前期的游戏内容,在田柏勋看来,和市场上的游戏并没有什么不同!
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