显然目前的关卡,就是单纯的教学关卡,让玩家能够明白,a哥的各种能力,各种形态模式的作用。
利爪状态对付普通士兵,跟感染者效率极高。
而面对重型的坦克等敌人,锤形态可以有效地造成更多的伤害。
目前这种强大的变异体,看起来宽刃形态更加适合一点。
这些个看起来很强的变异体,实际上也就是外强中干。
阿呆控制着a哥,冲上去一套连招,瞬间将对方给干趴下来了。
不过跟之前的敌人不同,眼前变异体并没有直接死亡,而是出现了一个可吸收的标志。
按下相应的按键,阿呆就看见a哥身上,忽然出现了无数暗红色的触手。
这些触手就如同针管一样,狠狠的刺入了变异体的身体中。
随后伴随变异体的一阵嘶吼,无数能量由触手吸收,转移到a哥体内。
与此同时,阿呆注意到左上角显示状态的UI上,原本在之前战斗中损失的血量,此时此刻已经补满了。
“卧槽,这杀敌回血,自带吸血效果吗?”
注意到这个现象,阿呆一脸的惊讶。
玩动作类游戏,最担心的是什么?
那当然,就是血量不够啊。
在《黑暗之魂》里面四处寻找篝火,是为了什么?
除了是想要存档外,就是想要补充身上的原素瓶了。
而眼下,《虐杀原形》这款游戏。
血药竟然是怪物。
游戏里面的吸收功能,竟然可以将敌人,转化为自己的血量。
那这些士兵变异体,岂不都是自己的血包?
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