这瞬间就让他,有了一种感觉。
那就是,自己这次稳了。
《黑暗之魂》的这种设计,他其实也能够,猜到王川的想法。
那就是将这款游戏,打造成一款比较硬核的ARPG类游戏。
这让他觉得,可能这款《黑暗之魂》,会成为比较小众题材的游戏。
不会有太大的一个热度。
再加上网上玩家的一个评价,好像也的确是有着这样的趋势。
这些因素都让他觉得,更加稳了。
他相信《魔神幻想》是会,比《黑暗之魂》更受欢迎的一款游戏。
不仅仅是他这样想。
就连游戏界的诸多制作人,也同样是这样觉得的。
“这一次,感觉王川有一点太飘了呀!”
“嗯,我也这样认为的,《黑暗之魂》的画面,还有美术方面都挺好的,但就是这个难度太高了!”
“没错,而且游戏里面,还没有小地图,难度也不能调节,简直就是王川的任性之作。”
“我去看了一下,《黑暗之魂》的评分,已经降到了八点四,比起王川以前的游戏来说,简直是天壤之别啊!”
“是啊,以前王川的每款游戏,基本上首发期间都是九分以上的,甚至当初《我的世界》上线的时候,还是九点八分的逆天分数,但现在?”
“感觉最大的赢家是企鹅那边了!”
“其实也不一定,目前《黑暗之魂》的主要问题,就是难度这一块,如果后续能对难度,进行适当的降低,给出可以选择的难度,也不太好说。”
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