时间就像是指间的沙粒一般,流逝的飞快。
官方发起的活动,剩余的时间只剩下五分之一的样子。
而这段时间,大部分的厂商也都完成了游戏的制作,并且将游戏上传到了各大平台。
而一些实力强大的游戏厂商,也提前对游戏进行了宣传预热。
当然了,这里面大部分的游戏,都是手机端的或者是PC端的,而且体量都不是很大,属于小成本制作。
各大厂商也都清楚,制作体量大的PC端大作,或者是VR端大作,不是很合适。
要是拿到名次了,收益并不高,他们也就能收回成本。
但是如果拿不到名次,那可就要被人笑话了,而且就连成本也都打了水漂了。
所以说,得不偿失,不如制作小成本了。
成了最好,不成也无所谓~~~
而在这繁多的小制作中,也出现了不少精品游戏。
例如有的游戏,添加了不少元游戏的元素。
例如有的游戏,添加了不少METAGAME元素,也就是《元气骑士》的随机性玩法。
当然了,这里面宣传力度最大的,还是企鹅田柏勋制作的游戏:《三国:农夫当家做主》。
这虽然是一款单机游戏,成本也不是很多,但是每一处需要用钱的地方,全都做的尽善尽美。
尤其是美术这里,简直是下了血本了,无论是情景建模,还是人物立绘,全都是标准之上。
而玩法的话,游戏主打的是剧情,而具体是什么剧情,企鹅那边没有宣传出来。
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