在这个消息被爆了出去以后,网络上也有着一堆媒体播报。
而在游戏圈子里面,相比于这个记录,制作人们更加关注《史丹利的寓言》的成绩。
如果说之前的数据是有着一飞冲天之势,而现在经过了一番宣传后,就变成了真的一飞冲天了。
尤其是当游戏里面的内容被一点点挖掘出来后,不光是玩家和媒体,就连三厂之中的制作人,也不由感到震惊。
天才般的人物,颠覆式的设计理念。
发展都后面,甚至有很多玩家,都自主的将游戏推荐给亲朋好友。
因为这个游戏,实在是太有内含了。
每一个结局都有着各自的意义,都让人不由深思。
例如普通结局之中,一路跟着旁白的指示走,最后史丹利获得了自由。
可是最后玩家却失去了自由。
而在疯狂结局中,史丹利遇到了最为恐怖的事情。
这是一种惩罚,玩家违背旁白指示的惩罚。
虽然游戏之中繁多的结局,和优秀了剧情台词,让玩家为之吸引。
但是真正让《史丹利的寓言》彻底飞起的,却并不是这些。
而是对于这些结局背后的意义。
人们无论怎么想摆脱命运,最终都只有输掉这场游戏。
史丹利的寓言中,似乎一直跟从旁白的自由结局才是最好的。
史丹利不用听从任何人,一举一动都由自己掌控。
但是旁白刚表达完这句话,立马来了一句:“然后这孙子踏出了大门。”
这样看来,自由之后,史丹利依然会活在旁白的阴影下。
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