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第142章 玩家不开挂,那还叫玩家吗?

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【厄里斯魔镜的联合施法秘术(金装版)】:在该秘术释放时,一万米范围内的所有我方魔法能量都被该秘术所吸收牵引,形成可控的能量潮汐云,并在厄里斯魔镜的演算下自动排列汇总,形成优化后的综合打击,最大程度避免不同魔法的互相克制的负面影响,威力预估最少会提升至百分之百。兑换所需功勋点:两万点。

这是张三兑换的第二预案的核心底牌,有足足高达两万功勋点的消耗!

而且它并不具备直接攻击敌人、诅咒敌人、削弱敌人等效果;而是以类似于魔法中枢管理器的形式,来加强我方单位的多魔法进攻序列!

建设大队的玩家们早就在战斗准备之前就在张三的统筹下,进行过战斗预演,也与城内的施法者们沟通过,充分了解魔法战斗中时常出现过的致命问题:魔法冲突。

不同属性的魔法,在不同场合和情况下使用,会彼此克制、增强。

优秀的指挥官往往都会在战斗中针对性的使用魔法,以达成“风助火势”、“魔法网络交叉”等有利魔法局势,用最小的魔力达成最大的战场收益效果。

很显然,张三不是一个优秀的指挥官;他虽然知道在释放火球术的同时,在火球术爆炸燃烧后再释放小规模的风系魔法,能加强火焰燃烧的范围,利用自然的力量达到更强的魔法效果。

但他对魔法的理解还仅限于这样浅显的局面,更深层次的魔法配合、克制、助力的关系,他就不太了解了。

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