无论是阿蒙拉还是马尔杜克,都不是奥丁那么决断干脆的人,他们与其说是放手一搏,不如说是被逼无奈。
埃及与波斯之间,也并非亲密无间。
从奥丁陨落后,双方在叹息之壁厮杀了两三年,但始终没有出动神级力量。
因为,一旦出动神级,必然引来黄昏,再难回头。
双方现在都不敢引发黄昏,所以刻意控制战斗烈度。
同时,双方又在试探对方的底线,波斯与埃及一方人数众多,觉得自己不怕消耗。
宙斯神系一方则占据防守的有力地位,现在黄昏战场没有降临,防守的神灵在自己神星拥有绝对优势,并不怕消耗。
双方都希望通过这种不损失神灵的消耗战,发现对方的破绽,甚至逼对方撤退或求和。
所以,这场神战,远远不如北欧的诸神黄昏激烈。
一开始,还有许多神灵观战,但后来,越来越多神灵离开。
苏业也分出神念观察过,很快明白双方的意图,便懒得在乎,把更多精力用来提高自己。
波斯的众神飞毯之上,征服之神居鲁士负责整整十颗神星的战场,一边与其他波斯神灵交流,一边观察神星的战场情况。
这位在平时不被重视的神灵,凭借创世之地晋升中位神,并在此次神战中大放异彩,逐渐成为神系的焦点。
“居鲁士,我这里的希腊傀儡半神战阵不好解决,你看看怎么办?”不远处的狂风之神大喊。
居鲁士扭头看了一眼狂风之神指挥的战场,立刻道:“这批傀儡半神是一百年前的打造手段,他们正面冲锋很强,但近身转向稍慢,你换一批灵活的魔兽和战士针对他们,记住,别用空中队伍,这些傀儡半神背后都有飞矛。”
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