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第145章 游戏物品的现实作用

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就拿最简单的金创药(小量)来说。

这种在游戏里卖88枚金币,而在现实中价值88幻晶币一瓶的补给品。

随着外来者玩家的等级提升,已经逐渐被从他们的补给品清单中淘汰出去了。

但是它近乎概念性的治疗效果,却让这东西对非外来者身份的普通人具有着奇效!

根据科研人员大量的试验,可以确定在游戏中能够恢复20点HP值的金创药(小量)。

作用在不具备“数据化角色模板”的普通人身上,根据每个人体质和状态的不同,效果可能仅有外来者玩家恢复效果的13到15左右。

可即便如此,能够产生的恢复效果,也是异常的惊人!

因为参照游戏内三职业血量,即便是体质成长性最强的战士职业,1级的时候也仅有1919的血量。

哪怕受伤后血量掉到119点,只要没死喝下一瓶金创药(小量)也能立马满血复活!

而考虑到游戏内的战士,可是能手撕怪物的战斗人员,人与人的体质不能一概而论,所以肯定是要比普通人强的。

因此推断,健康普通人的HP值,大概会在1010左右。

所以即便只能起到15的治疗效果,也足以让一个死了一半但还没完全死掉的普通人,原地蹦起来跑一场马拉松!

这种概念性的治疗效果,可不管你是因为什么原因死了一半,因为它的实际作用相当于是驱散任何负面状态!

不管你是因为受伤还是因为生病,都能从概念层面强制让你的身体产生自愈效果,甚至可以起到断肢重生的作用!

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