本书第一个长线剧本结束了,我知道各位最大的感觉就是结尾相当仓促,针对主角死亡的伏笔是微乎其微,完全没有前面几个剧本通篇伏笔暗示结局的严谨。
在此,我无法狡辩,因为这的确是事实。
根据我的原定计划,这剧本的篇幅会在百篇左右才结束,细心的你或许已经发现了,主角死亡的时间节点距离任务达标底线还有近四分之三的多余,这从行文角度来看是完全不符合套路文的规章模式的,如若按照后者的写法,主角必定会在任务结束的前几秒逃出去,完成通关。
不过也还好,本书并不是套路文,这便使得我在安排剧情流程时拥有极高的自由度,剧本结束或许会来得猝不及防,但究其根本,其原因绝对是合情合理的。
能把书看到此处,相信各位也都发现了这本书里的主角曲竹并没有挂壁般的光环能力,尽管他在现实里长得和作者我一样帅气,但在游戏内,看上去就和个普通人没什么区别。
额……好吧,应该说是和普通的丑人没什么区别。
总而言之,不管各位在观看时有无和我写作时一样将自己代入进角色,能看到这儿想必也与体验剧情离不开关系,既然如此,我自然得保证大家的观看体验,尽管各位一开始都没主动开口表达,但我也能从标题打卡的减少感受到诸位并不是太青睐这种逃生题材的作品,所以我决定干脆先将这剧本告一段落,将精力投入到下一个大家估计都会感兴趣的题材里。
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