这一环与第一环相扣,换言之,曲竹马上就要死了。
周围静悄悄的,至少被潜水服裹挟着的曲竹是听不见任何别的声音,为了能抵抗暗流将身形稳定在原地,他双手拨冗着旁边的海水,气泡随他的动作一缕缕产生。
此时棺材板里仿佛有东西正在挣脱,顶板不停震动,力量冲击着固定用的麻绳,虽然后者一直表现出即将脱开的征兆,但却迟迟没有进一步状态的改变,曲竹知道,这是系统在等自己做出下一步反应。
不是所有玩家到这儿后都能很自然地知晓这是个圈套,所以眼下这种情况于玩家而言有两种可能的处理方式,其一就是在好奇心驱使下头铁地靠近棺材,一探究竟;其二则是发现异常返身逃跑,但不管是选择哪一种处理方式,曲竹相信系统都已经凭借算法设计好了应对措施,因而眼下活着离开应该已经是不可能了,不过如果站在原地不动,看状况似乎还能卡着阶段判定的节点为自己争取到一些思考的时间。
曲竹将心沉了下来,快速在脑中整理了遍思路。
从目前的状况来看,在这第二个主线任务阶段中死亡应该是被系统所允许的,虽然演变到这一步并非是系统强制胁迫,但其在整个过程中是起到了推波助澜的作用,如果这样导致的结果是玩家任务直接失败,那未免也太坑人了些,毕竟对于经历这种事情的玩家来说,除非是事先拿到了剧本,否则99%的概率都不会将思路往圈套这方面想。
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