【检测到使用者进入,请将您的公民卡插入左侧的卡槽】
【正在读取公民卡信息】
【信息读取完毕,请关闭游戏舱进行面部校准】
【校准成功:姓名曲竹,性别男,年龄24,未有心脏类疾病记录,未有光癫痫症状记录,未有精神类疾病记录,符合使用安全等级,正在连接神经系统】
曲竹只感觉自己脑袋一沉,当他再度恢复意识后,人已经站在了盒子里。
与第一次进入游戏时不同,这次他眼前的柱面上的《超智对决》光标旁是多了两个分支选项,“非睡眠模式”靠上,“睡眠模式”靠下,两个模式之间的区别曲竹已经通过浏览IUT官方发布在官网上的介绍帖知道了,前者的游戏时间与现实时间的比率是1:1,也就是在游戏里待了多久在现实里就过去了多久;而后者的游戏时间与现实时间换算则是10:1,也就是在游戏里待了10个小时,在现实里也不过只才过了一小时。
玩家在睡眠模式下进行游戏就仿佛是做梦,虽然睡眠质量不如在床上睡觉那么高,但也不至于第二天一早起来感觉熬了个通宵。当然,型号较为昂贵的游戏舱睡起来可能比床上还要舒服,不过就曲竹买的这款而言,是不能奢望达到这种效果了。
两种模式内匹配到的剧本也有很大不同,在非睡眠模式里,玩家大多只能匹配到一两个小时流程的短线剧本,稍微长点的最多四五个小时也能完事,而像那种跨度有几天的长线剧本,就只有可能在睡眠模式里排到。
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