游戏事业部,是林总力排众议,顶着某鹅和王姨这俩游戏巨头的压力,一步步的走到了现在。
大家普遍都不看好这样从巨鳄嘴里抢食的行为。
不管是某鹅还是王姨,游戏都是他们的基本盘,谁敢动,他们就弄死谁。
锁你的用户。
抄你的玩法。
告你侵权。
总有一种死法适合你。
更离谱的是,林总找来了一个影院经理,直接让他负责游戏这一块。
当时别说其他人了,就是裴潜龙他都看不懂。
后来才明白,林总看重的是李常威对用户心理的把控。
在李常威的领导下,不管是王者、吃鸡,还是山海,都走出了不一样的道路。
尤其是山海……
林总坚持低氪,让游戏事业部大肆削减优化氪金点,结果这游戏就成了2017年最火的端游,还引领了多端互通的新浪潮。
二十多亿的净利润啊。
随着游戏行业拐点来临,大型多人在线角色扮演游戏逐渐没落。就连《魔兽世界》付费玩家数量也急剧下降,截至2017年第三季度末,《魔兽世界》全球付费玩家总数550万人,与去年同期1000万人相比,1年之内,流失近半。
截至2017年12月31日,动视暴雪Q4净营收达20.43亿美元,去年同期的净营收为20.14亿美元,增长1.4%,净亏损为5.84亿美元,上年同期实现净利润2.54亿美元。
尤其是在华夏市场,只能说《山海》干的漂亮。
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