因为秘境没有说结束的时间,所以不知道是不是因为孤独,又或者是为了抱团取暖,鹏飞发现了许多成群结队的目标。
这样也增加了鹏飞偷袭时的难度。
有件令鹏飞始终都想不透的事,那就是现在粉尘点,鹏飞只知道一个击杀他人才能获得的方式,这样,所有人为了粉尘点都要对其他人下手,毕竟不说其他的,现在吃饭喝水都要用粉尘点。
这是固定的消耗,这也是鹏飞一直不愿意和其他人组队的原因,所以那些组队的小队对于吃饭喝水用的粉尘点是怎么分配的,全靠大家自觉贡献。
这不现实,应该有其他的粉尘点来源。
于是鹏飞找到了一个8人组成的庇护所,鹏飞潜伏在庇护所的附近,每天派鬼斯监视庇护所的一举一动,而失去鬼斯这个侦察兵的鹏飞,也老老实实的休息了几天,没有在出去狩猎。
监视了庇护所好几天的鬼斯,终于给鹏飞带来了好消息。
原来除了击杀他人获得粉尘点以外,还可以到城市中心的决斗之地进行绘画对决。
绘画对决很简单,随即选择对手,有原住民,也有参与秘境的其他人,更有可能遇到神祇的从神。
决斗时可以将自己拥有的粉尘点临时放大一百倍用于作画,这里的作画可以画任何物品,无论是现实存在的,还是自己幻想的,都可以用于绘画出来。而且自己可以给这个绘画作品定义能力。
画出来的东西越细致,自己的潜意识认可度越高,消耗的粉尘点越低,反之,要是随便画几下,自己的潜意识都不认可,胡乱给这个作品制定能力,也能成功具现,但是消耗的粉尘点就是天文数字。
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