“曾峰,你这个打野路线呢,应该这样……然后再根据场上形式,先……再……”
曾峰愁眉苦脸的,倒不是不乐意训练,只是要记的东西实在太多了。
他哪知道教练猿也是没办法,目前的庄梦队打顺风局可以说一路平推,但是打逆风局每次几乎都是庄梦站起来,上路被抓崩,这哪成呢?
即使陈光启并不觉得有什么,依然开开心心的做他的四一抓,但是教练猿觉得还是得提高一下曾峰对局势的敏感度。
这是打职业,不要因为一路崩了就不去了啊,你不去被抓的更惨!
这个时间已经是四强淘汰赛的前一天,所有该训练到的都已经全部训练完了,多一分都会让选手劳累可能导致明天状态不好。
所以教练猿把游戏思路这方面的理解在最后一天再次强调一次,免得他们思想出了问题。
四强的对手是韩国队三号种子,也被称作DKR。
教练猿神色比较轻松,这把比赛在他看来,如果对面的DKR还是之前那个状态,是怎么也不可能打的过庄梦队的。
因为双方的游戏风格十分类似,DKR虽然是lck队伍,却喜欢打前期节奏,在lck这次的参赛队伍里格格不入,十分扎眼。
然而对于十分相信这群选手的教练猿来说,庄梦队只要拿到线上不弱的英雄,还真不怕跟你在前期碰撞。
游戏风格类似,但是对庄梦队这支充分发挥了lpl打架风格的队伍来说,lck玩打架?
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