《Run》上线一周,便斩获了将近五十万的好评率。
虽然这个数字跟网讯旗下的旗下游戏一对比,显得有些渺小,甚至有一些不配。
但是别忘了!
《Run》是一款虚拟游戏,玩家必须要到现实的体验店里才能够进行游戏发表言论。
这样一对比,《Run》的五十万好评就显得分量十足。
而且除了玩家的好评,那些一直把刘维当成目标的游戏厂商也是赞不绝口。
“服了,我是真的服了!”
“你们说,刘维是怎么能想到这些奇思妙想的,一个虚拟游戏都能被他玩出花了!”
“哎,货比货得扔,人比人要死啊!”
“估计国内是真的没有能跟刘维比的厂商了,刘维他……太强了!”
“别的不说,虚拟游戏咱们都是当场笑话看一看,正常人谁当真啊,毕竟现在虚拟设备不成熟,贸然进入只有事倍功半,但偏偏,刘维他就成功了!”
“的确,我们都是在在想怎么让虚拟游戏更加的具象化,怎么更现实,让玩家更有沉浸感,可偏偏越是这样,导致游戏的制造成本越高,但刘维这一手偷龙转凤,实在是让人大开眼界啊!”
“没错,我们都下意识的忽视了游戏的真正本质,下意识把虚拟游戏的重心放在了具象化现实中,但实际上,无论是什么类型的游戏,最核心的吸引力肯定是游戏内容,然后才是游戏的画质……”
“说的是啊,刘维给我们指向了另一条路,真正的好游戏不一定画质超群,经费爆炸,但一定是玩法出众,具备自己的特点。”
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