在陈陌的规划中,还是以端游和手游为主,不考虑页游。
页游在前世确实有过大火的时候,也曾经风光无限,但最大的问题在于,页游是在特定环境下、在特定的玩家群体中火起来的,它的成功很短暂,而且也难以复制。
在陈陌的前世,页游仅仅火了三五年,就快速地衰落,被手游所取代。而手游也在极短的时间内,从粗制滥造向精品转变,而且这个速度是在不断加快的。
页游的性价比确实很高,但没有玩家群什么都白扯。
这个世界的玩家是什么样的玩家?
大型VR游戏见过很多,虚拟游戏的品质比陈陌前世的3A大作还要高,对这群人,你给他们玩页游?
来一手“屠龙宝刀、点击就送”?
那估计是赔的裤子都掉了。
其实对陈陌而言,手游就是页游的进化体,在各个方面都全面压制页游。
要论方便,页游上班的时候玩还得提心吊胆地关网页,手游随时都能玩,领导来了把手机往桌上一扣就行了。
要论画面,页游受限于它的制作方式,是需要不停加载资源的,经常出现画面加载不完整的情况,非常影响游戏体验。
要说玩法,页游的经典玩法基本上都被手游给沿袭了下来,而且手游在不断地发展过程中又有了许多新的玩法。
所以,页游基本上是被手游全面取代的游戏类型,陈陌现在去研发页游,那是脑子被驴踢了。
陈陌想了很久,他真正意义上的第一款游戏,还是敲定了前世的一款经典休闲游戏:《植物大战僵尸》。
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