游戏开局,滔搏就策划了一波野区的入侵。
他们有一级团无敌的布隆,没理由不去搞事。
但OMG的防范也做得很到位,野区入口都放了防守眼位。
而且Aki的格温就蹲在上河道的中间草丛里等,一看到滔搏进自家的蓝区,立马就越墙过去来到滔搏的蓝BUFF营地,做了一个反向入侵。
格温打野的一大优点就是有E技能的位移,在野区的机动性非常高,反野的风险很低。
滔搏众人进OMG野区没找到人,经验丰富的卡萨自然也能料到Aki这时候去了他家野区,于是选择把蓝区的三组野怪全部刷光。
两边打野换区,导致的结果就是双方边路的压力增大。
OMG下路本来是要打压制的组合,由于怕被抓,被迫只能把线控在塔前。
相对应的,滔搏的上路晴天也非常难受。
盲僧打瑟提本来就是一个不太好打的对线。
而且上路两个近战英雄的对线,从来就没有和平补刀的说法,要想补刀,就必须要换血。
但此时有打野的威胁在,跟对面换血无疑是在找死。
想保持血量不换血的话,就很难去摸兵线,进而会导致兵线被囤积,然后就被越塔。
这几乎是一个死局。
大部分有经验的上单会在兵线进塔的时候,就选择往后退。
如果对面上野不够强硬的话,他们至少可以吃到兵线经验。
如果对方咄咄逼人,强行把人逼出经验区,那样的话,有些能忍的上单还是会忍,有些实在忍不了的则是会尝试塔下一打二操作一下。
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