在崔琰提及忠臣与奸臣的选择后,莫连山不由得想起一款游戏“三国杀”。
通过三国杀的游戏,莫连山以前就学会了许多人生道理。
那是自己没机会去体验去感悟,但却通过游戏见解感悟到的道理。
主公、忠臣、反贼、内奸,不同的身份,代表了不同的人生。
而不同的人物能力,又影响了其行为准则!
这是人生观和价值观的自然选择。
主公给人的理解是核心,三国杀身份场全局游戏围绕着主公进行,不论是主公本身还是忠臣亦或者反贼甚至是内奸,各个身份都脱离不了与主公进行互动。
作为整场游戏的核心,主公应有诛灭反贼的决心,辨认忠内的慧眼,不可以意气用事。
做主公培养了一个人的领导能力,是否能够明鉴忠内,配合忠臣,收拢内奸,对反贼不留情面,往往决定的你是否是一个合格的主公。
看过太多太多主公由于分不清忠奸,又不会平衡忠奸而输掉全局,如果你想当一个合格甚至优秀的领导者,那么主公这个身份非常适合。
主公,辩忠奸而诛反贼。
作为主公,袁绍是不合格的,其实也是难做的。
袁绍听信谗言、忠奸不分,导致他作为主公的惨败。
他手下,有忠诚,有内奸,也有反贼。
但哪个君主手下不是千奇百怪的人物都有。
有能力,有理想,有抱负的人,到处都是,但私心重的人也比比皆是。
忠臣被逼反,反贼装忠臣,内奸墙头草,这样的事,在袁绍帐下都发生过。
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