谈判这种事,也是见人下菜碟的。
这跟追女孩子是同样的道理。
面对家境优越,不愁嫁的女孩,你越是努力追,越是说得天花乱坠,越会把对方捧高,越会让对方觉得你非她不可。
这叫适得其反。
反过来,对于那些家庭条件比较一般的女孩子,适当展现自己的优秀,产生的就是安全感,感受到的就是诚意。
这次的谈判就是这样。
N社,老牌大厂,有钱,不乏追求者,就是那个不愁嫁的女孩。
对于这种对象,有些牌面是没用的,出不如不出。
M社不一样。
M社应该说也是老牌游戏厂商,成立时间比较早。
可是没有出名的代表作,没有钱,自然而然,也没什么追求者。
这样的情况下,突然跑来一个帅气的小伙子告诉她,我愿意娶你,我家有房有车,虽然我没有过结婚的经历,但是我会把一切资源都砸在你身上……
她会怎么想?
是不是,彩礼少点也可以,毕竟婚后要一起生活,共同经营,发家致富?
事情的发展,也的的确确就是这样。
对于这些游戏开发商而言,游戏出口,最怕的就是后期运营不好。
因为后期的运营利润分成,才是真正的重头戏,相比之下,授权费有点不值一提。
说起来,这还真的跟结婚过日子一样。
结婚过日子,都想找个一心一意只对自己好,外面的野花看都不看的那种。
如果是那种初婚,家里没有,条件还不错的,那就更好了,彩礼方面,可以少点的,甚至,贴点嫁妆也不是不行。
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