尊敬的深渊游戏玩家:
你好,也许我该称呼您为先生或者女士,但我不知道您的性别,所以考虑再三还是以玩家称呼比较妥当。
我知道您在三个月前通关了一款名为《逃亡之地》的游戏。这实在令人惊叹,因为在全球的三千万名玩家之中,只有四个人在不使用修改器的情况下通过最后一关。
想必您一定满头雾水,当你通关时为什么被要求留下自己的姓名和住址,现在我就来解答您的疑惑。
请原谅我冒昧的打扰。当你收到这封信时,我正在纽约州米内塔街的房屋内焦急的等待您的回音。你或许对我接下来的话心存疑虑,但我还是怀着无比期待的心情写下了这封信。
事情要从去年我父亲的过世开始说起,我的父亲戴维·柯鲁克您一定听说过,他是一位伟大的游戏制作人,在制作第一款恐怖游戏《黎明之前》大获成功后,成立了深渊(abyss)游戏公司。在以后的十几年里,他负责研发的数十款恐怖游戏全都风靡全球,在各大游戏平台销量极佳,好评如潮。
在我眼里,父亲是一位工作狂,他可能忽视了对家人的关爱,但却带给了我们优质的生活。无论如何,他是一位好父亲,在听到他去世的消息时,我是那样的难过...
噩耗是在三月六号下午四点传来的,他在纽约医院的病床上沉睡三天后,安详的去了天堂。
我父亲研发了数十款风靡全球的恐怖游戏,获得了极其辉煌的成就。由于长年累月的过度劳累,使他的身体状况急转直下,最终倒在了他的岗位上...
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