战斗节奏好的那些修士在经历了短暂不适应后通过加强攻击的强度再次将战斗纳入了自己舒服的节奏之中,评分进度也开始缓慢提升了。
只不过现在一轮过后增加的和消退的一抵消,每次进度大概只能增加二十分一左右的样子。
照这个速度等他们将SS彻底点亮的时候,剩下的时间可就不多了!
后面的SSS不用说肯定比SS更加的困难,能不能顺利过关可真就不好说了。
而且这还得是他们一次不失误的前提下,倘若有任何的一次失误,通关的希望就更加的渺茫了……
所有人的神经一下子紧绷了起来,生怕自己出现任何一丁点的纰漏。
而他们的进度也在缓慢的增长着,很快便彻底将SS完全点亮了。
虽然听上去似乎很简单,不就是谨慎小心一点就完事了么?
可要知道他们现在无时无刻都处于精神高度紧绷的状态,就好像一根被绷到了极点的弦,随便一点外力就会断裂。
哪怕他们是渡劫期的修士,这种状态的维持对他们来说也不是一件轻松的事情。
而这还只是次要的。
要知道他们现在为了维持进度的缓慢推进,可以说是将自己的行动发挥到极致了:每次几乎都是堪堪擦着边躲避的妖兽的攻击,但凡有任何丁点的偏差人可能就没了!虽说即便被击中也不会立刻死,可是受伤之后会直接丧失继续下去的资格,和死掉也没什么区别了。
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