炼制丹药的药材提升过两次品质,增加的能力值稳在三项,想当年泡澡,有时候只加个攻击,而且+1。
“药浴有个倾向非常明显…经常加的是双防啊。”
提升物理防御、提升特殊防御,这是泡药浴后最常见的数据变化。
偶尔也加加特攻,加攻击比较少,速度更少了。
可以理解,毕竟是挨打后用药水回复伤势,对应的当然是挨打能力。
现在的数据真的有点强了。
李十三当前生命值126、物理攻击56、特殊攻击57、防御60、特防62、速度61。
直接看数据不够立体,我们请出计量单位:晃晃斑。
不带任何装备的情况下,李十三基础数值能摸到努力不足的50级晃晃斑水准。
考虑附身和各种装备,基础生命值加上一只57级的铁面忍者,合计生命值超过100级的晃晃斑,而且是努力值拉满,所有能力顶上天花板的晃晃斑。
双防也一样,海洋装或者水下的德文潜水设备翻倍双防,加算铁面忍者,李十三的双防能上240左右。
摸到100级晃晃斑最为极限的双防数据。
速度不用多说,太恐怖了。
61的基础,跑步鞋+61,轮滑鞋+61,不要附身都有晃晃斑接近满级的极限速度了。
发育最差的晃晃斑,100级速度才112,发育满的晃晃斑极限速度240。
铁面忍者附身就更恐怖了,追加后速度合计突破400,极限发育的化石翼龙升到100级,速度单项能力值才395。
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