我真的一滴也没有了…
电栗鼠瘫倒在壶壶怀里。
今天的实验是…让电栗鼠给‘海渊1号’充电,一次充不了半格没关系,反复进精灵中心回复满状态回来接着充电。
实验失败了。
电系充电的消耗和技能消耗、体能消耗、生命值消耗不同,是另外一种精力消耗。
拿李十三举例子,依靠精灵中心回复体能、生命、精神力持续战斗几天没问题,但几天没休息、没睡觉,依旧会疲惫,这种疲惫精灵中心无法回复。
很好理解,李十三还是有正常人类特征的,所谓的心力交瘁大概就这么个意思。
相对的,精灵们也并非纯粹是普通游戏中冷冰冰的数据,它们有独立的思想和性格。
“电栗鼠永动机”肯定无法实现的。
“呃,辛苦辛苦,实验终结,再也不会这样刁难你了,放心”
电栗鼠抱着壶壶痛哭,13级给潜水艇充电,承受了这个等级不该有的压力。
好说歹说,给了5个不同品种的树果,才算把电栗鼠的情绪稳定下来。
肥料店简直救命呀…
肥料店建成前几天没开门,直到李十三回苏淮市才开张。
里头的肥料种类没到囊括历代版本的地步,只有三种非常实用的类型。
核心的“速速肥”,树果生长时间减少25%,土地干燥时间减少50%。
对应的“湿湿肥”,树果生长时间增加50%,土地干燥时间增加100%。
讲白话,大概意思是加速树果生长的肥料多消耗土壤水分,减缓树果生长的肥料同步减缓土壤水分。
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