“这是什么灾难片现场啊?!”
李十三骑着双倍加速的自行车飞驰,身后地面裂缝不断蔓延,这时候拐个弯确实能躲开,可也意味着和原定路线之间隔了一条大缝隙,说不定得爬上爬下才能越过,浪费大量时间。
倒不如拼一拼最后的速度,就算不小心掉到地缝里,还能用破旧钓竿勾住…
诶!破旧钓竿不在身边!
那至少还有漂浮特性的精灵,不至于摔死,而且能通过攀岩上来。
自行车还在飞驰,身后的裂缝几乎蔓延到后车轮底下。
眼看着即将吞噬而来,李十三甚至已经把身上的行军包丢给盔甲鸟,做好跳车准备,裂缝蔓延的势头悄然而止,地震归复平息。
“吓死我了…”
稍稍拍拍胸口,李十三没有半点减速的意思,自行车继续在原定路线上飞奔。
一次地震发生,往往会有后续的震动,雪山区域亲身经历过类似的连环地震,不能掉以轻心。
连续骑了半个多小时,前方难得出现一座比较高的山峰。
找到最为陡峭的部分,叫出大尾狸。
“准备攀岩,到山顶上看看刚才的地裂怎么回事。”
和攀瀑的体验差不多,大尾狸进入技能释放状态,撑起一块能量平台,迅速托着李十三沿陡峭山壁向上飞升,留下一连串滚滚烟尘。
游戏里的攀岩和攀瀑一样,过程中不可控制,一直线从底下到顶部。
现实中的攀岩可控,大尾狸能够随时停在各个高度,唯一的条件是对应山体一定要够陡峭,如果是缓坡,只能走路或者骑车上去。
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