小智的精灵们敬佩地看着灰头土脸的达克莱伊从树林中飘出,皮神甚至忍不住鼓起了掌。
亲自参加了练习,他很清楚参与训练的这群精灵有多凶残。
而达克莱伊一直都是这么高强度训练不断,并且不断有所突破。
就在刚才,达克莱伊把自己计时记录的时间提升到了二十分钟。
体力上的提升显而易见,他不再因为连续作战就气喘吁吁,体力不支,而是不知不觉中有了能与梦妖魔缠斗更久,受伤后依旧能坚持逃遁的能力。
达克莱伊沉迷训练,并没有意识到这一点,然而帮忙记录数据的大嘴娃,胖可丁,以及阿塞萝拉却在旁观者的角度看得很清楚。
小光和瑟蕾娜看得越久,越觉得路德能有今天的成就是有道理的。
达克莱伊的这场训练更像是一场游戏。
场内,达克莱伊和精灵们为了胜负角逐。
场外,负责记录的精灵和人把数据可视化,正向反馈给所有参与的精灵。
不再是枯燥的闷头苦练,苦行一般的捶打自身,一切都在打闹中缓缓地推进着。
而且路德设计的游戏思路非常巧妙。
计时模式锻炼达克莱伊的躲避,速度,耐力,抗击打能力,人质模式要求达克莱伊特化自己的攻击能力。
仅仅这两个模式就已经让所有的精灵乐此不疲地参与。
每天路德开始训练,每个精灵都争先恐后。
陪练组摩拳擦掌,商量着怎么痛殴达克莱伊。
达克莱伊苦思冥想,怎么让陪练组的战术无效,吃瘪。
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