普通的【血爆大地】,先是制造减速控制场,过一段时间,埋入地下的血液之力才会喷薄而出,对控制场上的敌人造成伤害。
这种延迟打击的技能,通常都有一个“这么长的时间,难道真的没有人能够跑出减速场,站在场地中间挨喷?不会吧,不会吧?”的问题。
除非搭配一些强制对手位移的技能,否则,这种技能的命中率通常十分感人。
也就只能拿来虐虐菜,欺负欺负第一次见这个技能的人。
【血爆大地】可是杨宇花了一百五十点技能点,才从血狮子那里学会了技能。
放在一百级之前,杨宇需要足足升十五级,才能获取到足够学习这个技能的技能点。
这个世界并不只是单纯的游戏。
最开始,杨宇也是抱着想要看看这些技能有没有什么奇怪的用法或者技巧的心态,一次次实验习得的技能。
【暗影欺诈】和【影之力】的用法,就是杨宇一遍遍使用练习,所开发出来的。
但并非所有技能,都像这两个技能一样能够顺利开发。
绝大多数技能都有着自己独特且固定运行规律,过多的干预只会让它们失去原本的效果。
白槿学习的魔法,有着基础的魔法之说,再强大的魔法也是由基础魔法一个个拼凑再略微简化形成的。想要改变某些魔法,就必须从魔法底层逻辑上的底层逻辑上入手。
杨宇在巨龙的知识库查过,一般的技能也有自己底层的逻辑,但想要搞清楚所有技能的底层逻辑,那得按年来计算。
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