对于比赛的大阵,黄烁还是没少费心的。
首先,万人级别的混战,这赛场的面积就不能小了。剑修御剑攻伐,最差的金丹也是数百米的攻击范围,万人挤在一起,那可就真成混战了。过于纯粹的战斗反倒不利于选拔出真正的强者,意外情况太多了。所以一定要够大,尽量还是以小范围,单人或几个人的小规模战斗为主,强调对于突发性事件的反应能力。
其次就是入场问题,哪怕进场时就已经把人分开了,但是对于金丹修士的记忆力来说,清楚的记住大部分人的方位并不难。这就少了很多突发性。
这两个问题其实都牵扯到一个核心的东西,空间法则。但很可惜,这是黄烁现在还未掌握的一个顶级法则,而让他费心费力研究的空间道纹,到最后却证明了并非空间法则的道纹,而是和神界的界壁相关的一个定位道纹。这让黄烁相当失望。
但是对空间,他也不是没有机会。周流剑的破厄属性让他可以频繁的接触空间裂缝,近距离的观察空间的存在。只是可惜,这种规则太高端了,还不是在一边看看就能领悟的,黄烁至今也没什么突破。
要是有空间相关的知识,这两个问题就简单了。大阵内空间做出一定拉伸,就能完美解决场地大小问题。而现在...就只能用最笨的方法了,不惜代价的拉大阵法的范围。否则也不会需要那么多千年灵木了,好在现在剑修人手多,生生把这场地打造的足够宽广。
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