(最近有点不在状态,加上年龄大事情多,所以更新不稳定,不过不会断更,依然会更新。)
在核心体系选择方面,欧雯的目的从未改变过,所以她选择的核心是召唤。
看到这个位面魔法恐怖的一角,欧雯觉得如果自己完全掌握了召唤术,也许可以直接开出一条路把同伴跟家人都接过来,而想要实现这一目标,召唤术必不可少,所以三次兑换机会,除了入门魔法知识跟五星冥想法,最后一次兑换了一级魔法随机召唤。
随机召唤就跟五星冥想法一样,属于早期的魔法,最初是为了满足法师好奇心的产物,因为一旦施展就会自动寻找空间缝隙,召唤来什么就连施法者都不知道,所以往往会带来惊喜或者惊吓。
历史上并非没有过在关键战斗中孤注一掷召唤出史莱姆的倒霉法师,也不乏召唤出传奇生物的幸运儿,所以哪怕现在,将一个珍贵的选择机会留给随机召唤的新手法师也不少,毕竟赌一赌自行车很有可能变航母,虽然这航母有可能是模型,赌的人依然不在少数。
欧雯选择随机召唤不是为了赌,而是看中了随机的特性,那是最接近虚空召唤的方式,所以她打算尝试一下,看是否能够联系上隐月位面,哪怕只是一个小孔,她也有信心把它扩建成隧道,就怕找不到目标,哪有就算自己有移山之力也没用武之地。
为了增加成为人生赢家的几率,不少走召唤路线的法师总结出许多奇怪的办法,比如光着跳舞什么的,不过最靠谱的还是祭品,比如放置对应属性的物品,强化攻击的放置兽牙,强化元素的放置魔法材料,而欧雯放置的自然是兵种卡。
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