大家不难想到,这种打法,最难的一点在于指挥者。
指挥者要了解每个职业的技能,要了解每个成员的水平,要设计输出的技能搭配,还要做到几十个人默契的配合。
或者还有很多战盟众人一时想不起的要素。
但即便是所有要素都考虑到,在真正在实战中,稍微有一个环节出错,或一个玩家出错,所有设计好的步骤,就可能全盘崩塌。
想明白这些道理,再看到绝世呈现在眼前的结果,大家都有些相顾无言。
怎么做到的?
战七殇根据视频推测着。
“大概是,无数次的训练,加一个高超的指挥者。在训练时,指挥者的指挥细化到每个人的每个技能,逐渐变成傻瓜式程式化操作。”
“指挥者,把所有人,变成了一个整体。
也就是说,单个的玩家,并不知道自己要达到什么目的。他只知道自己要做什么事,用什么技能。
所有的一切结果,都是指挥者在计算。”
会议室顿时一片寂静。
所有人脑海中,都浮现了同一个名字。
碎风。
一个存在于理论中,却让你在实际中看到的玩家。
——
攻略帖在论坛火了之后,自然会有人联系碎风大神。
当然,林风翼不见得会回复。
首先找他的是义不言。
义不言说,“有空吗,找个地方聊聊?”
看到这句有些像现实中约见的信息,林风翼有些好笑。
“是罗仙盘交流不顺畅吗?”
“顺畅,但是没有仪式感,”义不言回复说,“你知道的,我生活中都不太打电话的,有什么事,见面谈,才有诚意,才有仪式感。”
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