战士的武器就是他制胜的宝,这倒不是因为武器的品质有多么的高阶,实际上他所使用的这件武器充其量也只不过是一件品质普通的银器罢了,可是就是这件普通的武器上面却是附加了一个极为少见的特殊属性,那就是撕裂——使用武器进行攻击的时候将会有50%的几率会对目标造成伤口的流血效果,伤害值为无视目标防御值的固定10点HP/秒,持续时间为30秒,此伤害将有可能会被叠加,但是在前一效果未消失的情况下,再次出现的几率将会被减半。
乍一看上去似乎撕裂所造成的伤害也没有什么,可是它特殊就特殊在无视防御这么一条上面了,也就是说不管我身上的装备是如何高级,自身的防御力有多少,只要撕裂效果出现的话,那么我就会受到10点HP/秒的固定伤害,并且持续时间还是30秒之久,总的伤害值就是10*30=300点HP,要知道我本身总共也菜只有600多点的生命值,一下子就要去掉一半,这还是撕裂只出现一次的情况下,如果我的运气实在不好而让第二次的撕裂效果和之前的叠加起来的话,那么光是固定的减血就已经能让我的生命值跌到底谷了,并且在这个过程中我根本就无法进行防御,只能够干等着自己的生命值一点点的被逐渐的扣除,所以当我看到撕裂效果出现的时候,就第一时间采取了相应的对策。
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