雷皓之前就注意到,在西边山坡上有一条羊肠小路,也可以连接双方大营。可是在这条小路的附近有几队野兵,而且兵的数量还很不少,如果想走这条路偷袭只怕半道上就会全军覆没了。
可是看田小田的布置,那个一字长蛇阵分明是去小路上引野兵的,所以才分隔极宽,就是为了分批进入野兵的警戒范围,一步步拉到中间来。
而山谷中间那队可怜的步兵看似孤苦无凭,实际却和一字长蛇阵的送死队伍在大范围里联系在了一起,目的就是把山谷冲出来的敌军往野兵方向引,借刀杀人或者借人杀刀。
可是这队步兵有可能离敌军近而离野兵远,怎么能保证一定能带着敌军冲向野兵呢?雷皓一秒钟就想出了解决办法。
只要设定优先最大兵力就可以了,步兵一定会视死如归地带着敌人去趟地雷阵的。虽然这几支敢死队是死定了,但是等东边的伏兵赶到,敌军肯定和野兵混战到了一起,伏兵就可以坐收渔翁之利了。
演武场只论胜负,不算评价分的,哪怕只剩下一队残兵,只要对方全灭就是赢了,雷皓看穿了田小田的布阵,马上又站在对方的角度上苦思破解之法。
皱着眉头想了好一会,雷皓吃惊地发现,就算他现在是上帝视角,也很难有办法应对,最多就是和小P孩摆出相同的阵型,大家一起去引野兵,看谁人品更好了。
不对,还有一个办法,就是把所有部队的设置改成优先最小兵力,这样一是可以保证不会攻击到野兵,不会拉到仇恨,二是可以保证所有攻击都会落到对手身上,对方有几支部队送死掉了,这样即使最后形成三方大混战,,自己的兵比对方多,也就更可能比对手存活得更久。
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